Questi sono gli appunti presi da Andrea, studente del corso: http://conoscerelinux.org/blender-base/ . Allo stato attuale questi appunti non sono stati revisionati da nessun esperto, possono quindi contenere errori e inesattezze.
Ad esempio per mettere il centro sulla base:
Selezionare la faccia sul piano da edit mode -> Da Mesh in basso e prendere SNAP -> Cursor to selection per sopostare il cursore 3D. A questo punto si puo’ impostare il centro in modo che venga posizionato sul cursore. Per farlo tornare in Object Mode [TAB] e dal menu’ Trasform [T] cercare il tasto [SetOrigin] -> to 3D cursor. Ora si puo’ riposizionare l’oggetto nello spazio per poterlo