FSM

Risorse utili per le Macchine a stati.

In questi esercizi vengono presentati alcuni paradigmi di base per la creazione di macchine a stato con Arduino. Vengono proposti esempi con FSM singole e FSM doppie concorrenti, per altri esempi pratici con semplici cicli IF, gestione degli eventi esterni / interni si puo' guardare anche il codice del progetto "Luci per Aerei RC": - http://aerei.piffa.net/repo/esempi/base_th_3stati/base_th_3stati.ino - http://aerei.piffa.net/esempi/2017/02/15/throttle-fsm.html - http://aerei.piffa.net/esempi/2017/02/20/alettoni-fsm.html - http://aerei.piffa.net/repo/aerei/

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